Mark Rober 把 CrunchLabs 改成一間賭場,邀來一群科學與工程創作者爭奪一萬美元慈善獎金。規則允許每個人用自製裝置作弊,但被抓到後,裝置就會遭到沒收,只能正常繼續玩。桌上很快出現能遙控移動的籌碼、藏在袖口裡掃描整副牌的攝影機、搭配紅色鏡片辨識標記牌的眼鏡,以及讓七點更容易出現的特製骰子。有人機關做得很完整,卻因為根本不會玩撲克照樣輸錢;Allen Pan 則什麼都沒做,只靠運氣一路進入前三名。

最後奪冠的 Dora,把鋼珠與蠟封進骰子,再用手套裡的加熱墊融化蠟,隨時重新改變骰子的重心。她贏下比賽後,台上的一萬美元卻被發現只是一疊做成鈔票模樣的蛋糕。調查一路追回 Becky Stern 販售的干擾服務、會旋轉 180 度的獎金台、藏人的甜點推車,以及前一天曾負責清點真鈔的 Hank Green。真正有效的一招不是再改一顆骰子,而是利用可信任的身分,讓全場在正確的時刻一起看向別處。

這場挑戰把工程作弊一路推到對注意力與信任的操縱:裝置負責移動籌碼、改變牌局或調包獎金,人則負責讓那些動作看起來不值得懷疑。不過,這仍是一場經過設計與剪輯的娛樂競賽,能呈現機關與干擾如何彼此配合,不能直接當成真實賭場也能用同樣方式破解的證明。