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來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(09:25)
真正進場前,外觀差點讓整套設計失敗。她原本用指甲油替石墨點數上色,漆卻一直黏著、表面也不平;最後在現場改貼白色貼紙。加熱器雖藏在手套裡,導線再以膚色膠帶固定於手臂,膠帶仍會在部分鏡頭反光,貼紙也會受熱翹起。
能藏過 Mark Rober,不代表外觀與穿戴設計已經穩定。
貼紙受熱、膠帶反光與趕工,都屬於實戰前沒有完全解決的問題。
Dora 在 Casino Night 沒有被 Mark Rober 看出機關,最後贏得 1 萬美元;她表示獎金在 CrunchLabs 協助下捐給 FIRST Canada。不過,她自己拍到的賭桌過程很少,完整遊戲畫面主要在 Mark Rober 的影片裡,因此這支片把重點放在製作、事後重建與測試。

來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(13:35)
活動結束後,她在自製桌面上把一般骰子與加重骰子各擲 500 次。點數總和 8 到 12 的比例,從一般骰子的 45.6% 增加到加重骰子的 66.8%;總和 11 從 6.2% 增至 11.4%,總和 12 則從 2.4% 增至 7.2%。在大量測試裡,偏向確實看得出來。

來源:影片畫面擷取自 YouTube/Dora Strelko(16:38)
問題是,一局裡實際可能只有 10 到 20 次投擲。三顆鋼珠不一定每次都在相同位置凝固,兩顆骰子的配重也不完全一致;craps 桌末端的凸起表面會打亂反彈,人的出手速度、力量、旋轉與落點又很難複製。她的測試證明設計能改變長期分布,卻無法證明短短一局裡的每次好結果都來自骰子。
500 次投擲能看出偏差,短短一局卻仍會被桌面與出手變因干擾。
長期分布改變,不等於能把每一次實戰結果都歸因於骰子。
這次成功同時包含機關、臨場補救與運氣。更精準的單一配重、可重複的投擲方式與耐熱外觀,都會是下一版必須處理的問題;Dora 贏了挑戰,但影片最後留下的不是一套穩贏方法,而是一份把成功拆開檢查的工程紀錄。

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