影片把問題講得很直接:Claude 做完設計後,常常還是由同一段對話判斷自己有沒有做好。同一個 context 既負責執行又負責驗收,容易把原本的盲點一起帶進修改,結果就是人得一直補一句「再改好一點」。

Jack Roberts 示範的 gauntlet loop,會另外啟動三種 critic:The Brief 檢查有沒有照需求做、The System 檢查是否符合設計系統、The Craft 則看排版、視覺細節與完成度。每個 critic 都使用新的 context,不與原本的製作流程共享判斷;檢查沒過就退回修改,直到符合事先寫下的標準。影片把這件事形容成「讓品味變成一份檢查清單」。

影片畫面列出 The Brief、The System 與 The Craft 三種設計 critic 的職責

來源:影片畫面擷取自 YouTube/Jack Roberts